Algorithmique et programmation sur Scratch
L'algorithmique est la base de la programmation. Un algorithme est une suite d'instructions pour accomplir une mission. Dans Scratch, on utilise des blocs visuels. La séquence est l'ordre des blocs. On utilise des boucles pour répéter des actions fois et des conditions pour faire des choix. Le repérage se fait sur les axes et . La précision est essentielle car l'ordinateur suit strictement le code fourni.
Le résumé
Comprendre le cours
L'algorithmique est la base de la programmation. Un algorithme est une suite d'instructions pour accomplir une mission. Dans Scratch, on utilise des blocs visuels. La séquence est l'ordre des blocs. On utilise des boucles pour répéter des actions fois et des conditions pour faire des choix. Le repérage se fait sur les axes et . La précision est essentielle car l'ordinateur suit strictement le code fourni.



