ExerciceFacileMathématiques
Algorithmique et déplacements sur un repère cartésien
Un lutin dans un logiciel de programmation par blocs doit se déplacer sur un repère. Il commence à la position et . Le script suivant est exécuté :
- S'orienter à (vers la droite).
- Avancer de pas.
- S'orienter à (vers le haut).
- Avancer de pas.
- S'orienter à (vers la gauche).
- Avancer de pas.
Quelle est la position finale du lutin après l'exécution de ce script ?
Représenter des déplacements dans le planComprendre et interpréter un algorithme simple



